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2014/10/07 Tue
カーネルがクラッシュしてばかりで3Dレンダリングのデバッグが遅々として進まない。
カーネルにパッチをあてるまではモーションセンサにアクセスしにいっただけでクラッシュしていたから、それに比べるとマシにはなったけど。まだちょいちょい死ぬ。
10回に9回くらい死ぬ。

というか、こんなにがっつりOpenGLのデバッグする予定じゃなかったのにね。