- 2014/11/22 Sat
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昨日試しに書いたコードは輝度情報の扱いに問題があったので、そのあたりを解決しつつフォーマット変換のオーバヘッドもどうにかする案をぼけと考えながら過ごす連休初日。
とりあえず輝度情報の問題をクリアしたコードは書いたけど、これだとGPUに移譲する処理が大した内容にならないのでオーバーヘッド軽減にはならないよなーと。
連休明けないと実機で試せないのでもやもやする。
というか、フォーマットが422じゃなく444ならなんの問題もないんですよ。
そこのところ、カーネルのチームになんとかしていただきたい!
16bitじゃなくて24bitで渡していただきたい!